Чому монітор не світить так яскраво, як написано на коробці?
На коробці стоїть одне число, а в сертифікації DisplayHDR вимірів яскравості три. На наклейку виносять найбільший — той, що знятий на восьми відсотках площі екрана. Від яскравості всієї площі він відрізняється майже вдвічі.

Телевізор чи монітор куплено як яскравий: на коробці стояло 600, і фільм на ньому справді сліпить — спалахи різкі, сонце в кадрі не сіре. Через годину ви закриваєте плеєр і відкриваєте білу сторінку тексту, не чіпаючи повзунок яскравості. Картинка звичайнісінька. Аркуш світить помітно тьмяніше, ніж те саме сонце хвилину тому.
Пояснення, яке напрошується: екран десь халтурить. Або виробник приписав собі зайвого, або яскравість «просідає» від нагріву. Насправді не просідає нічого — просто наклейка від початку описувала не той режим, у якому ви зараз читаєте. Число на ній зняте з невеликого клаптя кадру.

Одна наклейка, три різні виміри
Критерії сертифікації VESA DisplayHDR вимагають не одного виміру яскравості, а трьох, і в кожного свій поріг:
- біла пляма на восьми відсотках площі, решта кадру майже чорна — VESA задає тло на рівні 2 % APL, де APL означає середню яскравість зображення;
- весь екран спалахує білим на коротку мить;
- весь екран світиться білим тривало.
Сенс першого виміру VESA описує так: пляма показує максимум, який екран здатний видати на порівняно малій ділянці, поки решта кадру світиться слабко. Саме це число і виноситься на наклейку. Воно ж найбільше з трьох.
Пляма на восьми відсотках — річ порівняно нова: вона з'явилася в редакції критеріїв 1.2, опублікованій 7 травня 2024 року. Числа нижче — з неї.
Що видно в рядку DisplayHDR 600
Пороги за рівнями зведені в одну таблицю, і читати в ній треба не назви рівнів, а те, як розходяться три стовпці всередині одного рядка:
| Рівень | 8 % пляма | Спалах на весь екран | Тривало на весь екран |
|---|---|---|---|
| DisplayHDR 400 | 400 | 400 | 320 |
| DisplayHDR 500 | 500 | 500 | 320 |
| DisplayHDR 600 | 600 | 600 | 350 |
| DisplayHDR 1000 | 1000 | 1000 | 600 |
| DisplayHDR 1400 | 1400 | 1400 | 900 |
Усі числа — кандели на квадратний метр. Візьміть рядок DisplayHDR 600: наклейка обіцяє 600, і монітор їх чесно видає — на восьми відсотках площі. На всій площі тривало від нього вимагають 350. Це і є та сама біла сторінка тексту, майже вдвічі тьмяніша за цифру з коробки й повністю в межах сертифікації.
У третьому стовпці ховається ще одна незручна пара чисел. Рівні 400 і 500 стоять там однакові — 320. За тривалим світінням усього екрана DisplayHDR 500 не зобов'язаний бути ані на канделу яскравішим за DisplayHDR 400, і вся різниця між цими двома наклейками лежить у перших двох стовпцях.
Розрив між першим і третім стовпцем до того ж не росте разом із рівнем. Порахуйте самі: 600 ÷ 350 = 1,71, а на два щаблі вище 1400 ÷ 900 = 1,56. Найбільша відстань між обіцянкою і буднями виходить не в найяскравішого рівня, а якраз у DisplayHDR 600.
Той самий поділ на пляму й повний екран повторюється в таблиці ще раз, уже для кольору. Сумарну яскравість трьох каналів VESA міряє окремо на десятивідсотковій кольоровій плямі й окремо на кольорі в повний екран, і для рівня 600 це знову 600 проти 350. Розділення за площею — не особливість білого тесту, а спосіб, у який побудована вся сертифікація.
Друге, що змінює число, — тривалість
Площею розрив пояснюється не повністю. Спалах на весь екран вимагається такий самий, як пляма: у рядку 600 це знову 600. А тривале світіння того самого екрана — 350. Яскравість, яка існує мить, і яскравість, яка триває, нормуються різними числами за однакової площі.
Навіщо потрібен короткий тест, VESA пояснює прямо: він відтворює дуже нетривалі епізоди, наприклад вибух у фільмі чи в грі. Довгий тест — про протилежне: про те, як екран поводиться, коли біле поле нікуди не зникає.
В OLED спалах не додає нічого
У DisplayHDR є окрема гілка рівнів для екранів зі справжнім чорним — True Black. Перший стовпець там повторює звичайний, а два інші поводяться інакше:
| Рівень | 8 % пляма | Спалах на весь екран | Тривало на весь екран |
|---|---|---|---|
| True Black 400 | 400 | 250 | 250 |
| True Black 500 | 500 | 300 | 300 |
| True Black 600 | 600 | 350 | 350 |
| True Black 1000 | 1000 | 500 | 500 |
| True Black 1400 | 1400 | 700 | 700 |
Другий і третій стовпці збігаються в кожному рядку. Коротка мить не дає такому екрану нічого зверх тривалого світіння, тоді як у звичайних рівнях спалах дотягувався до самої наклейки. Розрив із першим стовпцем при цьому доходить до двократного: True Black 1000 вимагає 1000 на плямі й 500 на всьому екрані, True Black 1400 — 1400 і 700.
Верхній рядок перевертає інтуїцію окремо. За тривалим світінням усього екрана True Black 400 вимагає 250 — менше, ніж звичайний DisplayHDR 400 з його 320. На наклейці в обох стоїть 400.
Це кількісний опис того, за що люблять і за що лають OLED. На яскравій дрібній деталі посеред темного кадру він показує вражаючу цифру. На білому аркуші у весь екран — половину від неї. Через це в сертифікації і дві окремі гілки: одним набором порогів обидва типи екранів не накриєш.

Третій стовпець у своїх характеристиках
Знайдіть у специфікації свого екрана рівень сертифікації — не «до 600 ніт» з опису магазину, а напис DisplayHDR із рівнем. Далі відкрийте таблицю VESA і подивіться третій стовпець свого рядка. Це і є яскравість, яку ви бачите на світлому інтерфейсі та в браузері, тобто більшу частину часу.
Порівняйте його з тим, що написано на коробці. Розрив між цими двома числами — не брак і не обман: це різниця між двома вимірами, з яких у рекламу пішов один.
Побачити її можна й без таблиці. Відкрийте на весь екран білу сторінку, а потім у тому самому режимі — темний кадр із дрібним яскравим джерелом: вікном, фарою, спалахом пострілу. Відстань між першим і третім стовпцем ви щойно подивилися очима.
Кадр, якого в тесті немає
Таблиця задає мінімум для сертифікації, а не паспорт вашого екземпляра. Монітор, який пройшов на DisplayHDR 600, міг показати і 700 на плямі — сертифікат каже лише, що нижче 600 він не опустився.
Головне обмеження в іншому, і воно в самій методиці. Пляму міряють на тлі з APL 2 %, тобто на майже чорному кадрі. Реальне відео такого тла не має майже ніколи: там і не суцільна темрява, і не суцільне біле поле.
Тому жодне з трьох чисел не скаже, наскільки яскравим вийде конкретний фільм. Вони описують межі, всередині яких екран поводиться. Саме тому їх три, а не одне.
Не сказано у зведенні критеріїв і того, скільки триває «мить» і з якої секунди починається «тривало». Порогів у кадрах чи секундах у публічній таблиці немає — вони живуть у повних документах CTS, які VESA викладає окремими файлами. Стовпці на сайті показують, що вимірів три; наскільки довгий кожен, доводиться з'ясовувати вже не з наклейки.
Джерела, за якими написано статтю
- VESA DisplayHDR 1.2 Performance Criteria — таблиці вимог до яскравості за рівнями, звичайними і True Black
VESA Certified DisplayHDR, Performance Criteria 1.2 — https://displayhdr.org/performance-criteria/ - Назви трьох вимірів яскравості дослівно: «8% Center Patch Test Luminance with 2% APL Background – Minimum Luminance Level (cd/m2)», «Full-screen Flash Test – Minimum Luminance Level (cd/m2)», «Full-screen Long-duration Test – Minimum Luminance Level (cd/m2)»
VESA Certified DisplayHDR, Performance Criteria 1.2, Summary of DisplayHDR Specs under CTS 1.2 — https://displayhdr.org/performance-criteria/ - Що означає вимір із плямою і навіщо потрібен спалах, дослівно: «an 8% center patch is used to measure the maximum luminance level achievable by the display for a relatively small segment of the screen, while also displaying a lower luminance image across the rest of the screen. We also test a full-screen maximum luminance level, both in a quick flash test which represents very brief usage such as an explosion in a movie or game, and the long-term stable luminance levels in full screen usage»
VESA Certified DisplayHDR, Overview of Performance Criteria Under CTS 1.2 — https://displayhdr.org/performance-criteria/